
Playmaker, 2026년 2분기 출시 예정… Midas Labs, AI 기반 게임 제작 생태계 확장
London, UK, January 28th, 2026, Chainwire
영국 런던 — 영국 기반의 Web3 기술 기업 Midas Labs는 AI 기반게임 제작 및 런치패드 플랫폼인 Playmaker를 **2026년 2분기(Q2 2026)**에 출시할 예정이라고 발표했다. Playmaker는 게임 개발과 자금 조달의 진입 장벽을 낮추기 위해 설계되었으며, UNIFI로구동되는 Midas 생태계의 핵심 제품으로 운영된다.
Playmaker는 크리에이터, 인디 스튜디오, 초기 단계의 비전가들에게 아이디어 구상부터 제작, 자금 조달, 퍼블리싱까지 아우르는 통합환경을 제공한다. 대규모 팀이나 복잡한 기술 인프라 없이도 게임을개발할 수 있도록 AI 기반 제작 도구와 구조화된 런치패드 및 마켓플레이스를 결합해, 아이디어에서 실제 출시까지의 과정을 효율적으로 간소화하는 것을 목표로 한다.
Midas Labs의 최고마케팅책임자(CMO) **조나단 휘틀리(Jonathan Wheatley)**는 Playmaker가 회사의 생태계 전략이 자연스럽게 확장된 결과라고 설명했다.
“Playmaker는 크리에이터와 개발자부터 초기 후원자와 플레이어에이르기까지, 모든 참여자가 생태계에 기여할 수 있도록 설계되었습니다.”라고 휘틀리는 말했다.
“AI 기반 제작과 자금 조달, 퍼블리싱 인프라를 통합함으로써 아이디어가 개념 단계에서 실제 실행 단계로 빠르고 효율적으로 이동할수 있는 시스템을 구축하고 있습니다.”
이 플랫폼은 고정 공급량을 가진 유틸리티 토큰인 $PLAY로 구동된다. $PLAY는 프로젝트 참여, 크리에이터 보상, 마켓플레이스 거래, 생태계 서비스 전반에 사용된다. $PLAY는 더 넓은 UNIFI 생태계안에서 운영되며, UNIFI는 접근 및 전환 레이어 역할을 수행해Midas Labs의 다양한 제품 간 유동성과 정합성을 강화한다.
Midas Labs는 Playmaker의 토큰 경제를 추가 발행이 없는(non-mintable) 희소성 중심 모델로 설계했으며, 이는 플랫폼 채택이 확대될수록 장기적인 지속 가능성을 뒷받침하기 위한 구조다.
Playmaker 출시는 Midas Play Marketplace의 확장, 다수의 게임출시, 생태계 파트너십, 그리고 UNIFI 스테이킹 인프라 도입 등 최근 Midas Labs의 주요 성과를 기반으로 한다. 이러한 요소들은 게임제작, 자금 조달, 유통, 참여를 유기적으로 연결하는 수직 통합 환경을 형성한다.
Playmaker는 2026년 2분기에 정식 출시될 예정이며, 초기 기여자들을 대상으로 한 단계적 생태계 접근을 시작으로 글로벌 확장을 진행할 계획이다.
Midas Labs 소개
Midas Labs는 영국에 본사를 둔 Web3 기술 기업으로, 게임, AI, 크리에이터 중심 플랫폼 전반에 걸쳐 확장 가능한 디지털 생태계를구축하는 데 주력하고 있다. UNIFI 토큰을 기반으로, 장기적인 참여와 실질적인 유틸리티, 지속 가능한 성장을 목표로 한 인프라를 개발하고 있다.
